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这套《Cinema 4D R16 中文版核心功能零基础全面教程》由京SIR主讲,是一套系统完整的C4D入门教程,共52课时全面覆盖软件核心功能。课程从界面认识和基础操作开始,循序渐进地讲解对象控制、样条建模(挤压/旋转/扫描)、多边形建模工具(点线面编辑/细分曲面)、变形器应用(扭曲/旗帜效果)等建模技术;深入解析材质系统(漫射/反射/透明材质)、灯光控制(三点布光/衰减/阴影)和摄像机动画;最后介绍关键帧动画、MoGraph模块(克隆/文字/分裂)以及渲染输出(多通道/物理渲染)等完整工作流程,配有全套练习素材,帮助零基础学习者系统掌握C4D的核心功能和应用技巧。
Cinema 4D R16 中文版核心功能零基础全面教程是由京SIR主讲的系列教程,旨在帮助初学者从零开始,全面掌握Cinema 4D R16这款强大的三维软件。教程共分为52课时,涵盖了软件的核心功能和应用技巧,从基础的界面认识、操作入手,逐步深入到建模、材质、灯光、动画等高级技术。
教程首先从Cinema 4D R16的界面认识开始,介绍各个面板的功能和操作方法。接着,通过实际操作,让初学者熟悉软件的基本操作流程,为后续的学习打下坚实的基础。
教程深入讲解了Cinema 4D R16的建模技术,包括样条建模、多边形建模和变形器应用等。通过实际案例,展示了如何利用这些工具创建出各种复杂的三维模型。
材质是三维场景的重要组成部分,教程详细解析了Cinema 4D R16的材质系统,包括漫射、反射、透明等材质类型,以及如何将这些材质应用于模型上。
灯光是三维场景的灵魂,教程介绍了Cinema 4D R16的灯光控制技术,包括三点布光、衰减和阴影等,让初学者学会如何为场景添加合适的灯光效果。
摄像机动画是三维动画的重要组成部分,教程讲解了如何使用Cinema 4D R16的摄像机工具进行动画制作,包括摄像机运动、镜头切换等。
关键帧动画是三维动画的基础,教程介绍了如何使用关键帧制作动画,以及如何调整动画的流畅度和节奏。
MoGraph模块是Cinema 4D R16的强大功能之一,教程讲解了如何使用MoGraph模块进行克隆、文字和分裂等动画效果的制作。
最后,教程介绍了Cinema 4D R16的渲染输出功能,包括多通道渲染和物理渲染等,让初学者学会如何输出高质量的三维场景。
这套《Cinema 4D R16 中文版核心功能零基础全面教程》是初学者学习Cinema 4D R16的必备教程,通过系统的学习和实践,可以帮助初学者快速掌握Cinema 4D R16的核心功能和应用技巧,为后续的三维动画制作打下坚实的基础。
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